GBVS crushの話
自分なりの検証だと、
「攻撃判定と攻撃判定がぶつかり合った」とき、
「攻撃レベル(※1)が高いほうが一方的に勝つ」ように設定されている。
「やられ判定はcrushには関係ない」
「攻撃レベルが同じ場 ...
ハチナイ ゲーム版
ストーリー見てたらめちゃくちゃ面白れぇんだけどこの素材使ってあのアニメの出来は確かにアカンかもしれん。
でもそこまで作り込むと大変だよなぁ。
思えばゲームからアニメ化して成功した作品って聞いたことないな。
GBVS cho視点
2020/3/9時点の視点です。
面白いの?面白いの?って言われると、
自分の場合は身内で遊べる相手がいる時点で面白いことが確定しているので面白いです。
対戦部分に関しては、正直に言うと別段めっちゃ面白 ...
EVO Japan2020 cho結果まとめ
20名参加のシングル1先
男の闘劇ルールじゃい!
1回戦:シード
これはシード運です。
2回戦:vairos
まさかの。
野試合ならじっくり語りながら ...
使用キャラクター
自分の使っているキャラの振り返り。
1度しか触っていないゲームも含めて。99%自己満足です。
スマブラ64:リンク、ファルコン
スマブラDX:ガノンドロフ、マルス、ファルコ
スマブラX:ロボット、ア ...
ブレードストレンジャーズ 自分用メモ
川背と水着川背をどうあてるか
ソランジュ:川背
アリー:川背
ライオンゲート:川背
MasterT:川背
カーリー:水着川背
海腹川背:川背
ノッコ:川背
江美子:川 ...
ゲームをやめるとき
大体は「自分ができていたことができなくなった」がほぼほぼの原因。
だって面白くないもんね。
あとは、ソーシャルゲームや携帯アプリ、ブラウザゲームで時限イベントを逃したとき。
実際はそんな影響ないのに喪失感と ...
搾り取られた
モニカのためにコツコツためていた120000石が突然の宇宙人によって9000まで搾り取られてしまいました
110000石、実に220連でSSR1です。0.5%じゃねぇか
まぁもともと1%のゲームで回し始めると
対戦ゲーム混ざる混ざらない
うちは対戦ゲームは広く浅く、一時的に一つを深くやったりしていますが、
混ざらない人は本当にすごい。
いわゆるマルチゲーマーという人ですね。
よくある例では、投げのコマンドが「前入れ強攻撃」「ボタン同時押し( ...
スマブラSPの勇者
これだけは言いたいのだけど何故会心の一撃より下Bの方が運ゲーって言われてる&忌み嫌われているのかがわからない・・・
「運で怒る」ということなら絶対会心と思うんだけどな
俺の中で会心を超える下Bは、
本当にコ ...